《黑手党3》总监Fami通专访:本作堪比好莱坞大片!

《黑手党3》总监Fami通专访:本作堪比好莱坞大片!

   由2K Games开发的开放世界冒险类动作游戏《黑手党3(Mafia III)》为2016东京电玩展的举办打了一记先锋。昨天,日媒FAMI通的记者在赶完发布会后又马不停蹄地对该作的制作总监Denby Grace进行了一次专访,一起来看看吧。

Denby Grace

   在采访中,Denby Grace表示,《黑手党3》是一款体量比2K其他游戏都大的作品,而“黑手党”这一品牌本身也已经历了12到15年的市场考验,说他们对它不寄予厚望肯定是假的。《黑手党3》是一部剧情导向的开放世界作品,它能带给玩家相当丰富的体验。2K方面所秉持的目标是:任何两位玩家在《黑手党3》中的经历都不会完全相同。此外,Denby Grace也坦承,新作采取这样的设定和机制实乃民意所向、大势所趋。

   “在打造富有魅力的游戏角色的过程中,建模成为了一个相对的难点,”Denby Grace介绍道:“另一个比较难攻克的地方便是要在前作的基础上拓展出开放世界特性。”同时,他还谈到了自己对游戏角色们的看法:“我相信从主角Lincoln Clay首次登场的那一刻,他的英雄形象就能深深地烙在不少玩家的心底。《黑手党3》中的每个角色都很有魅力,不过我自己最喜欢的还是Jon Donovan。一开始你可能会觉得他是个无趣的角色,但随着游戏深入他会变得越来越有意思,而且Jon Donovan与Lincoln Clay之间的关系是非常独特的。每位玩家都有自己的喜好,但我们更希望大家能多角度地看待每个人物。”

   想必大家都知道,《黑手党3》是一个关于复仇的故事,那么开发者们为啥会选择“复仇”作为主题呢?对此,Denby Grace的回答是“难以描述”,如果真要说的话就是因为《黑手党2》Vito的那条故事线已经到顶了,大家都需要一个全新的开始。

   《黑手党3》是一部非常注重“电影化表达”的游戏作品,演员和配音者们为了让玩家有最棒的观感也着实下了不少功夫。一般来说,游戏中出现的场景都是按演员的档期分开录制的,但《黑手党3》的团队并未如此。为了让剧情有一气呵成的整体感,他们把所有的演员和配音演员都集中到了一起进行音像录制和动作采集,拍摄过程一共持续了三个月。“当Lincoln Clay在说话的时候,其他角色能即时作出相应的反应才具有足够的真实感。Lincoln Clay的扮演者Alex在正式拍摄之前与编剧就脚本进行了相当长时间的阅读与讨论。正是这种努力让《黑手党3》看起来真的像是一部电影了。”

   为了让《黑手党3》中人物的种种细节,如面部表情和身体动作都更为逼真,开发团队中的佼佼者还专门开发出了一套独家技术来进行实现,这一技术目前已被充分利用。

   早前,有不少玩家反映《黑手党2》游戏中驾驶汽车并不顺手,对此开发团队在《黑手党3》中已进行了调整。“的确,我们本来想继续沿用《黑手党2》中的那种驾驶系统的,不过既然粉丝有意见,我们就要改进。另外,由于《黑手党3》讲的是从1950s过渡到1960s那会儿的故事,所以载具的品质较之前作也会有所提升——注意,我们完全改变了汽车的建模方式,并非只是简单地照搬、改动,玩家会有一种好莱坞动作大片般的驾驶体验。”

   据悉,《黑手党3》预计将于今年10月7日正式登陆Xbox One,PS4和PC三大平台,对本作感兴趣的玩家不妨继续关注来自的后续报道。